有关这一款游戏
《尘回尘》并非一款在道市况上非常容易望过的种类著作。作为一部含有破译因素的探险游戏,《尘回尘》风格和主题都十分独特。与其说是游戏,它更像是一款融入到了必然游戏制度的互动式小短片。
开发人员创造出了一个气氛诡异的曲直短长全球,差点每一帧画面都在器重插画作品。通过大约半小时的操作流程,游戏带来了十分紧凑叙述感受:玩家在游戏中陷入逝者临死前的黑甜乡,踏入一场哀而不伤的道别之行,感受生死存亡轮回的宇宙空间真实情况。
游戏开发设计策划起源于2018年头,来源于游戏事儿室LEAP Game Studios与玻利维亚艺术大师Hermanos Magia的一次跨界营销互帮互助。开发人员尝试游戏的形势为一些气场诡异的手绘从头开始付予生命。
《尘回尘》是一部精准定位小而美的著作,太细打磨逐帧动画可提供超过静态数据插图的染上力及表明力,而用心方法的音效设计将贯穿游戏的每一个环节。
具体内容特点
- 陷入逝者临死前的黑甜乡,踏入从容接受丧命的旅程。
- 用曲直短长手绘画风格动漫展现奇异的妄想全球。
- 紧凑叙述感受,步骤大约为30min。
- 用心方法的音效设计,贯穿游戏的每一个环节。
游戏截屏







适用语言表达
页面 | 彻底声频 | 外挂字幕 | |
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